ด้านสมอง
- มีการพัฒนาเส้นใยสมอง
- สมองซีกขวาได้รับการพัฒนาตามภาพ
ตามจิตนาการของเกม
ด้านจิตใจ
- เป็นแรงจูงใจ
- เป็นความพยายามที่จะทำให้บรรลุเป้าหมายของการเล่นเกมสามารถนำต้นแบบของการพยายามไปใช้กับการทำงานด้านอื่นได้
เช่น การทำการบ้าน การอ่านหนังสือ และการแสวงหาวิธีการเรียนรู้ได้
ด้านทักษะ
- มีทักษะในการใช้เมาส์
หรือการใช้กล้ามเนื้อมัดเล็ก
ซึ่งสามารถจะพัฒนาประสิทธิภาพในการใช้คอมพิวเตอร์ด้านอื่น ๆ ต่อไปได้ เช่น
ทักษะการพิมพาตัวอักษร ทักษะการแสวงหาความรู้จากสื่ออิเล็คทรอนิค
ต่าง ๆ ได้ เช่น การใช้สื่อ CAI การหาความรู้ทางอินเตอร์เน็ต การทำข้อสอบทางสื่ออิเล็คทรอนิค ซึ่งการแสวงหาความรู้แบบนี้จำเป็นต้องมีการใช้ทักษะการใช้คีร์บอร์ด
การใช้เมาส์ เป็นต้น
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น